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Softonic 评论

Oblivion 2021 - 新的紫外线补偿方案

由于 Nexus Modding 所做的出色工作,我们现在可以使用出色的 OBLighting 和带有地形着色器支持的景观来自定义游戏的景观。多年来,我们已经看到许多模组制作者推出了一些令人惊叹的模组,但 Nexus 模组制作团队这次真的不甘示弱。在我看来,Oblivion 2021 Retexture Project 是我们见过的对上古卷轴 Mod 进行的最全面、最有创意和最漂亮的大修之一。该模组不仅对游戏的内部进行了大修,还包括可供探索的全新岛屿、可供徒步穿越的新地牢、彻底改造的城市景观,包括皇城废墟、全新的旅行环境以及其他几个调整和改进。该项目的一些最好的部分包括地面地图风景大修和船屋岛,这两者都比原始版本有显着改进,浮岛程序生成器现在比它在测试版中要好得多。

OBlivion 2021 重新纹理项目中的 OBLighting 系统已经过彻底改造,现在可以提供更准确的天空颜色和反射,以及更平滑的天空。景观引擎也得到了极大的改进,有了更好的阴影、反射、凹凸贴图和照明等等。世界地图本身进行了重新设计,包括对 High Hrothgar、Markarth、Whiteer Tooth 和 Sleeping Isle 的外观进行了重大改进。还有几个全新的地牢可供探索,包括 Throatsoil Caverns、Dark Brotherhood、Ayleidworks 和 Instance Dungeon,它们都非常详细且设备齐全。

我如此喜欢 OBlivion 2021 重制项目的主要原因是它带回了真正冒险的感觉,而且不会过于线性。扮演一个黑皮肤的上古卷轴,我感觉到我是比自己更大的东西的一部分,游戏中的其他玩家甚至都没有意识到,这让整个体验变得更加有趣。整个沙盒的概念真的很有趣,而这个最新版本确实利用了这一点,同时仍然保持了在任何地方漫游的自由,做任何你想做的事情,选择你想做的任何任务。

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